好想回到學校操場聽校長訓話
我最愛的三個復古遊戲 Glitch
這篇的「Glitch」指的是遊戲中的一些小漏洞、小錯誤,讓你可以達到出乎意料的效果。
廢話不多說,以下就來分享幾個我自己最喜歡的復古遊戲 Glitch 吧!
(第一次放影片,不知道效果如何 XD)
《超級瑪莉兄弟》:負數關
Glitch 原理:
在《世界 1-2》關的結尾處,透過特定的角度卡進牆壁裡,在畫面還沒完全移動到最右邊時,直接進到第一個水管,就會跑到奇怪的「-1 關」、「-2 關」一直持續下去。
操作方法:
- 先吃一個蘑菇變大。
- 來到 1-2 關結尾處。
- 撞掉倒數第二個磚塊。
- 抓好角度之後,同時按下 蹲 + 跳 + 右。
- 卡進牆壁之後鬆開全部按鍵。
- 進入第一個水管。
《神奇寶貝-黃版》:一分鐘速通
Glitch 原理:
透過在「存檔到一半時」重啟遊戲,這時會有四種可能:
- 沒有存檔到(太早重啟)
- 存檔完全損壞(開不起來)
- 存檔損壞一半
- 存檔成功(太晚重啟)
我們要做的就是故意讓存檔變成「損壞一半」的狀態,接著透過一系列的操作,瞬間移動到破關的房間。
操作方法:
- 遊戲選擇美版。
- 主角名字選 Ash,對手名字選 Blue。
- 走到指定位置 → 存檔 → 在特定時間點重啟遊戲。(參考影片)
- 開啟神奇寶貝選單,交換兩次神奇寶貝:2→10、11→9。
- 開啟道具選單,按住 ↓ 直到不能動為止,接著按 A、↓、A、↓、A。
- 選擇 MASTER BALL 下方一格的道具,往下找到第二個 MASTER BALL 進行交換。
- 丟掉 68 個此道具。
- 走出房間。
- 遊戲全破。
這招學起來後,可以嘗試去 Speedrun 一下。
(另外,抓「夢幻」的漏洞也很有趣,但是觸發條件比較麻煩一點)
《惡魔城-曉月圓舞曲》:蝙蝠穿牆
Glitch 原理:
透過「蝙蝠」+「後衝」技能卡到牆壁裡進行穿牆。
這樣我們就可以穿越到其它地圖上,直接跑去拿遊戲裡最強的武器、直接去打最終魔王等等。
操作方法:
- 同時按下 後衝 + 蝙蝠 + 蹲。
- 接近牆壁時 取消蝙蝠,再放開 蹲。(此時角色會有一小部分卡在牆壁裡)
- 接著,同時按下 後衝 + 蝙蝠 + 方向鍵,方向鍵必須是牆壁的反方向。
- 方向鍵 按住不要放開,在你想要停下來的時候 取消蝙蝠。
Bonus
遊戲年代比較近,感覺不太算復古遊戲,所以放到這邊來~
《Treasure Adventure Game》:反向鉤穿牆
Glitch 原理:
在特定地形上,透過「反向鉤」跟炸彈交換位置,讓你跳過半個迷宮,直接跑去打王。
推坑時間
哦對了,這款遊戲我超級霹靂宇宙無敵大爆推,它絕對是我心目中最最最被 underrated 的 hidden gem!(晶晶體突擊!)
它是類似開放世界的平台解謎遊戲,不論是美術、音樂、劇情還是遊戲性,我通通都超愛!
而且它竟然是「免費遊戲」!(這真的是免費可以玩的嗎?)
這款遊戲絕對值得你花一個週末去探索,就當作被我騙一次,快點去下載!
要是覺得不好玩的話,請不要來找我算帳 XDD
哦對了-2,我在關於頁面新增了一個「復古遊戲」的畫廊,沒事可以去逛逛。<3
賣二手書
新年又快到了,每年大掃除的時候,我都會順便整理一下手邊不會再看的書,把它們拿到平台上賣。
今天就來推薦一下「TAAZE 讀冊生活」這個平台吧~(免費打廣告?)
它的操作非常直覺:
- 把要賣的書登錄到網站上並自訂售價。
- 把書裝箱後拿去超商寄。
- 完成。
平台會抽成 35%,聽起來不少,但其實真的超方便,成交率也高。
如果你不確定書的價格怎麼定、值不值得賣,可以先到平台上參考其他人賣的價格和歷史成交價。要是刊登了一段時間還沒賣掉,也可以隨時上去調整售價,最長可以刊登一年。
我自己喜歡用「以書換書」的角度來看:賣掉三本舊書可以換一本新書;賣掉兩本舊書可以換一本二手書,超划算的吧~(當然,提領現金也可以啦。)
這篇好像也算推坑...賣二手書?
DVD 彈跳動畫
只要使用雙層 marquee 標籤,外層設定上下移動,內層設定左右移動,就完成囉!
更新:回家才發現,iOS(手機/平板)以及 Mac 的 Safari 不支援這個效果。XD
<div style="width: 100px; height: 100px; border: 1px solid;">
<marquee behavior="alternate" direction="down" style="height: 100%; line-height: 0;">
<marquee behavior="alternate" direction="right" style="line-height: 1;">
<span>DVD</span>
</marquee>
</marquee>
</div>
behavior="alternate":來回移動。direction:移動方向。scrollamount:移動速度(1-10)。
WebTiles
我在 webtiles.kicya.net 上面佔了一塊空地,座標是(-10, -20)。
歡迎來當鄰居(?)
多益資源整理(2026)
前言:我的考試經歷(aka Dcard 爽文起手式)
- 背景:後段私立科大,畢業門檻 225/990,學校只用中文教材,因為沒人看得懂英文。
- 歷史分數:420 → 620 → 795 → 830 → 865。
- 為什麼要考多益:
- 在學經歷很爛的情況下,多益至少能讓 HR 在篩選時多看一眼(?)
- 給自己一個理由學英文,利用考試來量化學習進度,避免拖延。
- 藉由達成特定目標來 proof you can do hard things,還能提升自我效能,這對放牛班出來的人來說特別有意義。
免費資源
教材相關
- 【台灣雲端書庫】:免費電子書借閱服務,無論是單字、文法、聽力、題庫,這裡都找得到。
- 【刷刷庫】:手機刷題 APP,免費版每天可以刷 10 題,題目偏簡單,可以當成手遊來玩。
- 【Anki】:內建「間隔重複法」的抽認卡軟體,建議搭配單字書使用。
- 【多益高分聽力訓練】:超多人推薦的怕渴英文,總共 50 組練習題,完全免費。
- 【英國女高音】:考前熟悉英國腔的好影片。(感謝 達米安 老師分享)
其它
- 【Dcard 英文檢定板】:有大量心得文跟資源,討論風氣還不錯,可以安定人心。
- 【考場選擇指南】:北部私心推台科大,考場小又沒迴音,抽到前排的機率大。
- 【多益答案卡(PDF)】:A4 影印出來寫很方便。(感謝 blackonefour 網友分享)
- 【多益答案卡(網頁)】:手機點開直接用,配合刷題很方便,我用 AI 生成的。
多益書籍推薦
單字
- 《TOEIC®測驗關鍵字彙書》:多益高頻 1200 字,目標 800+ 買這本就夠了。
- 《多益測驗關鍵字彙書》:多益基礎 600 字,適合只想考 600+ 的朋友。
文法
- 《多益文法必考真題狂解 1000 題》:專門練 Part 5/6 的文法書,大概佔 15-18 題。這本很多人推薦,但是最近好像絕版了,想買的話要找一下通路。
模擬題
- 《TOEIC®聽力與閱讀測驗官方全真試題指南 vol.8》:官方出的模擬題,題型仿真,雖然難度偏簡單,但是題型很值得參考。
- 閱讀本的價值:解答本能按照題型幫你分析弱點。
- 聽力本的價值:配音員是相同或相近的口音,語速與答題間隔也仿真。
- 《模測解密 2》:難度適中、題目仿真、配音水準也高,適合目標 800+ 的朋友來刷,私心大推!
- 《國際學村藍綠本》:網路上很多人推,但是我沒寫過。總共 10 回,聽說難度偏高,適合抖 M 或目標 860+ 的朋友來刷,刷到沒題目的時候再買就好。
- 《狠準 6 回》:難度偏易,適合目標 600+ 的朋友買來刷,增加信心。
私心不推薦
- 《國際學村黃綠本》:絕版書,難度極高,題目既不合理又不仿真,千萬不要買。
按讚的偏見
社群平台
在社群媒體的早期,Facebook 還是以親友互動為主的時代,「按讚」這件事就一直很有爭議。有人認為按讚代表「我看過了」,有人則認為按讚代表「我完全同意你的言論」,因此產生過不少摩擦與誤會。
其中我最反感的一點是:按讚是一個具名的行為。你在貼文底下按讚,竟然會被所有人看到?這就像是被迫對內容做出公開表態。
除此之外,它還會帶來一些附加效果:
- 觸發演算法排序與推薦:所以有些人會用按讚來洗演算法(這我)。
- 成為可被販售的數據:平台可以把這些數據賣給廣告商,網紅也可以拿去談業配的價碼,甚至出現賣粉專、賣讚數的灰色市場。
- 影響創作者的行為:作者可能會為了迎合受眾或增加曝光,而創作更多聳動、情緒化的內容,畢竟演算法不推,你就看不到。
部落格
然而在獨立網站裡,這些預設條件並不存在。
對讀者而言,按讚變得更加真誠:這裡沒有社交壓力、沒有立場宣示,也沒有洗演算法的必要。
對作者而言,也剛好補上了留言或寫郵件門檻過高的問題,避免陷入「完全沒有回饋」或「只剩流量數字」的狀態。
偶爾看到別人點讚,應該會更有動力寫下去吧?
在這種環境下,按讚就只是很單純的:
- 「我看完了,而且覺得內容不錯」
- 「這篇對我有用,但我不想公開說些什麼」
- 「我同意,但沒什麼要補充」
這種回饋不要求讀者表達立場、也不要求社交曝光,對 I 人或只想靜靜閱讀的人很友善。
後記
會想寫這一篇,是因為我當初在 Bear Blog 平台上看到按讚功能時,其實是有點反感的。
但仔細想過後才發現,這其實是個很好的回饋作者的機制啊。
它唯一會影響的,大概也只有 Trending 頁面而已,絕對是 Z > B 啊,讚啦!
👎 寫得很差,按爛
感謝回饋,您的負評不會被任何人看到,也不會影響文章權重。
數字會說話:社群媒體 vs 部落格
很久沒用社群平台了,想說來把我的貼文備份一下,順便做了些統計,結果數字出來還挺有趣的:
| 平台 | 貼文年份 | 貼文數 | 總字數 | 平均字數 |
|---|---|---|---|---|
| FB | 2011 - 2013 | 379 | 8,114 | 21.4 |
| FB | 2014 - 2023 | 24 | 65 | 2.7 |
| IG | 2018 - 2022 | 13 | 61 | 4.7 |
| Blog | 2025 | 136 | 34,130 | 251 |
備註:以上字數統計有排除「網頁連結」、「Outlier」。
小觀察
- 我在 2011 - 2013 年經常使用 Facebook,貼文數高達 379 篇,然後就在網路上消失了整整十年。
- 我在社群平台上只發過一行文之類的廢文,而部落格則是偶爾會發「能完整表達想法」的篇幅。
- 你可能也需要一個能好好整理想法的地方。(沒錯,這篇就是在推坑你寫「部落格」)
更新:2025-01-14
另一個有趣的數字,我真的都是平日發文,假日就好好耍廢。
這樣星期一才比較有動力發文(?)
用燈光打造更舒適的房間
這是我的 2026 年 1 月份「BlogBlog 同樂會」投稿。
為什麼房間夠亮,卻不舒服?
以前我不論是在學校宿舍、租屋處還是老家,房間裡的照明都只有天花板上的大白燈。雖然是夠亮沒錯,但是「亮」不等於「舒服」,會一直維持這樣的照明,只是因為我已經太習慣這種預設、簡單卻又糟糕的照明了。
住過飯店的都知道,人家哪有什麼大燈?取而代之的是「嵌燈」、「壁燈」、「檯燈」、「閱讀燈」之類的一堆燈,每次都不知道要按哪個!重點就在這:「舒適的秘密不在於燈有多亮,而是讓光出現在對的地方。」(每日金句,快抄起來,下次不會考)
我的小小實驗
為了把那種放鬆感帶回家,我這個外行小白上網做了點功課,決定放棄天花板大燈,而是改成這樣:
- 子母立燈:提供環境的基本光,光線向上投射,透過天花板反射回來,柔和舒適。
- 桌上檯燈:螢幕背燈,降低螢幕與環境的對比,長時間看螢幕比較不吃力。
- 角落桌燈:純粹多點光源,照亮房間角落,提升視覺的層次。
雖然過程中踩了不少雷,亂試了好幾種組合,但是這個結果我已經很滿意了。來看看改造前後的對比:
Before
After
推坑智慧燈泡
如果你也想試試看的話,可能會遇到跟我一樣的問題:「燈泡要買幾瓦?要多少流明?要選什麼色溫?」,在這種情況下,我會強烈推薦使用「智慧燈泡」。
我認為智慧燈泡最大的好處是:你就不用一次就選對,而是可以在生活中慢慢找到「什麼樣的光最適合你」,這也是我當初選擇智慧燈泡的主要原因。
優點:
- 不太確定色溫:手機滑一下,色溫從 2700K 到 6500K 隨你試。
- 隨時調整亮度:亮度從 1% 到 100% 自由調整。
- 還有超好用的「自訂情境」:
- 【日常模式】:調高亮度,多一點自然光,日常辦公、看書都適合。
- 【劇院模式】:降低亮度,多一點黃光,看電影最有氣氛。
- 【睡前放鬆】:調到極低亮度,讓大腦開始分泌褪黑激素。
- 【定時小夜燈】:關閉所有主燈,保留檯燈 1% 並在一小時後自動關閉,超級方便。
- 【自動排程】:設定晚間自動開啟,每天踏進家門時,就不用再摸黑啦~
缺點:
- 初次設定:需要下載 App、連接 Wi-Fi、配對燈泡,可能要花點時間摸索。
- 價格比較高:一顆智慧燈泡大概 300-400 元,是普通 LED 燈泡的 3-5 倍。
- 安全性問題:有些人可能會對燈泡連網抱有疑慮,這部分就自己斟酌一下~XD
入坑資源
相關連結
- 【影片】:A Guide to Good Lighting(教學)
- 【影片】:6 simple lighting tips to create a cozy atmosphere(教學)
- 【Reddit】:r/CozyPlaces(找靈感的好地方)
- 【文章】:溫馨房間 x 智慧燈泡(其實去年就分享過了,
應該沒有人會發現吧。)
我的購物清單
看了 Eddie 大大的超實用建議:「我用什麼,就推薦什麼」,那就把我買的東西放上來吧,參考看看就好。
- 預算:2000 新台幣
- 智慧燈泡 x 3:「TP-Link Tapo L530E」,單顆價格 300 元左右。
- 立燈:蝦皮搜尋「子母立燈」,價格 600 元左右。
- 檯燈:蝦皮搜尋「檯燈」或「桌燈」,價格 300 元左右。
關於推坑
我很喜歡「推坑」這個主題,對我來說,「入坑」的價值不只是學到新東西,更是這個「Tinkering(搗鼓)」的過程。
挑一個你感興趣的主題來玩,搞砸了也好,三分鐘熱度也罷,主動去嘗試新事物是非常有趣的事,重點不是為了什麼具體目標,而是在於滿足自己的好奇心。
以這個坑為例,你可以嘗試不同的燈具、色溫、亮度、位置、角度,在大量的試錯與調整中了解到自己真正「喜歡的」或「不喜歡的」,慢慢培養出屬於自己的獨特品味。
整個過程大概是這樣的:
Input(主動找資料)→ Tinkering(自己玩玩看)→ Output(產出結果)→ Iteration(反覆優化)
(沒錯,就是 Machine Learning。)
Dick Assman
今天我學到了,英文名字裡有不少透過「縮寫、押韻、首字母替換」所演變出來的暱稱。
舉例來說:
- Robert → Rob(縮寫)→ Bob(首字母替換)
同理:
- William → Will → Bill
- Margaret → Meg → Peg
- Edward → Ed → Ned
於是就出現了一位傳奇人物:「Dick Assman」